РИТЪМЪТ:
Начало » НОВИНИ » BTS World Tour Витрини Зашеметяващо съдържание на AR

BTS World Tour Витрини Зашеметяващо съдържание на AR


AlertMe

- Иновативна обиколка използва маскирани решения за работния поток и мощен маскиращ хардуер за захранване на най-голямото съдържание за обиколка на AR -

Лондон, Великобритания, 9 октомври 2019 - Момчешката група BTS продаде над 15 милиона албуми по целия свят, което ги прави най-продаваният артист на Южна Корея за всички времена. Те продължават световното си господство, като развълнуват феновете по целия свят със световното си турне „Обичай себе си: говори сам“.

Турнето с дата 20 е продължение на стадиона на успешното турне на хедлайнерите на групата, което започна в 2018 и беше много добре прието, като датите на лондонския стадион Wembley се продават в рамките на две минути след пускането на билетите. Иновативната продукция използва прикрити gx 2 медийни сървъри за задвижване на видео съдържание, интегриране на генеративно съдържание и рендериране на AR съдържание.

Управляващата компания Big Hit Entertainment, креативните директори План A и продуцентските дизайнери FragmentNine замислиха турнето като голям фестивал с всяка песен от снимачната площадка, предназначена да общува с феновете, известна колективно като ARMY. Изпълненията включват надуваеми оръдия, водно оръдие, пистолет на прах и фойерверки, както и участие на публиката с ръчни пръчки ARMY BOMB. За песента „Trivia: Love“ се създава мистериозно настроение с помощта на живо AR, първо за концерт на живо.

LIVE-LAB Co., Ltd. (Лаборатория за осветление и визуално изразяване) препоръчва да се използва маскировка за турнето „поради своята гъвкавост и стабилност при справяне с променливите променливи по време на дългата обиколка“, казва изпълнителният директор Алвин Чу. LIVE-LAB е прикрит партньор на студио със седалище в Сеул.

Роден от разговори между Big Hit, Plan A и FragmentNine дойде идеята за използване на Augmented Reality за Trivia: Love. Екипът имаше някои референтни видеоклипове, които бяха убедителни скокове, но AR едва намери път в развлекателната индустрия.

Задача да превърне тези идеи за салфетки в реалност, FragmentNine, състоящ се от главните дизайнери Джеръми Лехтерман и Джаксън Галлахър, се обърна към своите дългогодишни сътрудници и приятели във „Всичко от него сега“ (AOIN), за да започне проучване на възможностите.

През следващите седмици няколко идеи се прескачаха между всички, докато в крайна сметка те бяха насочени към стила и напредъка на песента. Съдържанието на AR в крайна сметка се състои от думи, форми и сърдечен мотив, с които художникът може да взаимодейства.

При репетициите на AOIN конструира модел на половин мащаб на сцената, за да изпробва AR камери и проследяване на движение, тъй като това не е просто идея, която може да слезе от рафта, а трябва да се работи. Това също позволи на FragmentNine, Plan A и AOIN да направят ревизии на съдържанието заедно преди пълни репетиции на място.

AOIN получиха задача да интегрират AR в обиколката на стадиона, използвайки съществуващата камера и видео система, което не беше малък подвиг. Смята се, че обиколката е първата, която използва AR за глобална многостранна обиколка на стадиона.

„Творчески трябваше да помогнем на артистите, мениджмънта и продукцията да разберат какво съдържа съдържанието на AR и как ще изглежда“, обяснява Кевин Джу, един от дизайнерите за съдържание на AR на AOIN. „Това включваше много дискусии и обучение на клиентите за променливите, които влияят на крайния продукт: осветление, размер / мащаб, цвят, композиране на лицевата плоча и други. Този вид дискусия беше необходима, тъй като технологията и прилагането на AR графиката бяха толкова нови за основните заинтересовани страни. В крайна сметка това беше добър опит за обучение навсякъде и ние ще вземем някои от тези уроци напред в проекти. "

От техническа страна AOIN трябваше да преодолее неизвестните, свързани с интеграцията на AR потоци, отбелязва продуцентът и дизайнер на AR съдържание Берто Мора. „Направихме много тестове в нашето студио, където всичко работи в контролирана среда, но когато сте на място, трябва да се справите с проблеми от реалния свят. Тъй като голяма част от тази технология е сравнително нова, трябва да се справим с много неизвестни проблеми и неписани функции. Работата в тясно сътрудничество с нашите партньори, като например прикриването, ни позволява да постигнем това, което ни е необходимо, за да направим тези работни потоци оперативни в реалния свят. “

Според изпълнителния продуцент на AOIN Дани Фирпо „Разбирането на представянето в мащаб на стадиона беше важен фактор. Пълният мащаб на обстановката на стадион означаваше, че изпълнителят е почти твърде малък, за да се види лично, с изключение на тези от първия ред. Значителен процент от публиката ще изпита шоуто и ще гледа изпълнителя през IMAG екраните с AR ефектите. "

Маскираният работен процес беше жизненоважен при вземането на решения за творческо съдържание, без да е инсталиран пълният AR инструмент. Фирпо обяснява: „Използвахме функцията за пространствено картографиране на gx 2 доста силно, което ни позволи практически да блокираме всички позиции на камерата и AR ефекти на сцената от нашето студио. Ръководството може да одобри промените и ревизиите дистанционно, като използва видео маскирането на сценичното изобразяване като виртуален прокси на действителната производителност. "

Интеграцията на маскиране със системата за проследяване на камерата stYpe позволи на AOIN да свърже обекти на виртуална камера в софтуерния GUI на маскировката с обектив в реално време и позиционни данни от 6D, който модулът stYpe получи от камера и излъчващ изход. RedPy-системата на stYpe беше използвана за ръчната камера, а Vinten Tracking глава беше използвана за проследяване на неподвижна камера в положението на щранг на камерата FOH.

„Трябваше да направим виртуална сценична линия перфектно с реалната сцена и успяхме да видим това подравняване само чрез подаване на камери на живо в gx 2“, обяснява инженерът на Touring AR Нийл Карман. „Така маскировката се превърна в мощен инструмент за композиране в реално време, който ни помогна да разберем корекциите, които трябваше да направим за перспектива и позиция. Активите на виртуалната сцена, които FragmentNine ни предоставиха за проекта, бяха мащабирани перфектно за пространството в реалния свят. Възможността да се провери мащабът в рамките на софтуера за маскиране, направи хармонизирането на реалния и виртуалния свят много по-лесно. "

След като прикриването на всички свързани системи на Stype се съгласи на универсална нулева точка, от която всички графики ще излъчат, сървърът позволи на AOIN да се движи точно около отделните елементи на графиката от различни секции по време на репетиции. Това помогна на AOIN в хореографирането на интерактивни движения между изпълнителите и графиките. „Стабилността на хардуера и гъвкавостта на софтуера на прикриващия сървър допринася значително за успеха на дълго турне“, казва Chu на LIVE-LAB.

„Контролът на изображението, прожектирано на големия светодиоден екран, е важен за цялостната хармония на елементите, а маскировката показва стабилни и мощни оперативни възможности“, добавя креативният директор Кевин Ким от план А.

Джаксън Галахер и Джеръми Лехтерман бяха продуцентските дизайнери от FragmentNine.

# # #

 

За прикриването

технологията платформа за маскиране позволява творчески и технически професионалисти да си представяте, създавате и доставяте ефектни визуални изживявания на живо на най-високо ниво.

 

С фокус върху комбинирането на софтуера, базиран на визуализация 3D в реално време, с висока производителност и здрав хардуер, те дават възможност за изпълнение на предизвикателни творчески проекти с мащаб и увереност.

 

Превръщането на концепциите в реалност, прикриването има офиси в Лондон, Хонконг, Ню Йорк, Лос Анжелис и Шанхай, с технически екипи от всички, които да поддържат нуждите на клиентите, както и продажбите, регистрирани в над 50 страни.

 

С постоянно нарастваща глобална партньорска мрежа и работи заедно с най-талантливите визуални дизайнери и технически екипи в световен мащаб концертни турнета за артисти, включително U2, The Rolling Stones, Beyonce, Pink! и Ед Шийран, събития на живо, включително Coachella и Московския международен фестивал, театрални постановки като Frozen и Хари Потър, както и все по-голям брой филми, телевизионни предавания на живо, корпоративни и развлекателни събития - прикриването изгражда следващото поколение инструменти за сътрудничество, за да помогне на художниците и технолозите да реализират своята визия.

 

За повече информация, моля посетете www.disguise.one

Корея https://www.disguise.one/kr

 

 


AlertMe